terça-feira, 31 de maio de 2011

Scrip Car Rig Creator (CRC): Animações dinâmicas em veículos com o 3D Max

Novidade para os amantes de 3D Max Studio. Para quem utiliza em suas animações tridimensionais veículos e não tem idéia de como atribuir a eles função de movimentação básica, como: movimentação do carro no eixo horizontal; deslocamento das rodas nas curvas; e principalmente, o giro (rotação 360º) durante o deslocamento. Este post mais ensinar como fazer isso através do scrip Car Rig Creator (CRC) – código gratuito para geração de plataforma de carros em poucos cliques.

Algumas características do script:

. Criação de plataforma simplificada;
. Apoio em superfícies irregulares;
. Suporte para o corpo do carro; giro das rotas e direção da animação;

Para baixar o script clique ao lado: Download do Aplicativo

Para visualizar uma animação desenvolvida com o aplicativo, visite o link ao lado: Animação com o Car Rig Creator

Como Instalar o script:
Abra o Max, na barra de ferramentas, MAXScript > Run Script> install_CRC.mzp> depois vá até na barra de ferramentas em Customize> Customize User Interface> em Action baixe a barra de rolagem até o script > Car Rig Creator> em hotkey adicione uma variável qualquer de acesso e clique em assign e salve.  

Versão 4.1
Nesta versão foram adicionados comando novos tais como:
Controles individuais para seleção das rodas.
Equipamentos de Quebra:  deformação fixa da roda a partir dos eixos que são ajustado a superfícies íngremes.
Na parte da Animação foram desenvolvidos controles mais evidentes para o ajuste de eixos dianteiro e trazeiro ,E um controle especifico do percurso.
O  volante nesta versão não é necessário.
O Resultado completo do script  pode ser visto na janela Create the Rig now (Cria a plataforma agora).

O script funciona se o carro estiver como bloco, podendo ser edite poly ou mesh. Portanto, cada elemento do carro deve ser transformado, correspondente com as peças informadas no script CRC.

Imagens: Script CRC; Run Script; Cuztomize;

segunda-feira, 30 de maio de 2011

Personalizando a Tela de Inicialização do 3Ds Max


Para os amantes do software 3ds Max, mostrarei como personalizar a tela de inicialização do aplicativo. De maneira que, podemos exibir imagens próprias na abertura do programa, sendo essas fixas, ou aleatórias – direcionadas por pastas com múltiplas imagens. 

Como existe muitos utilizadores  desse programa  e surgem novos a cada dia, pensamos em publicar esse post sobre essa maneira muito legal de personalizar o seu 3ds Max. Então, vamos começar, é muito simples, não é necessário a instalação de nenhum aplicativo, ou patch, basta colocar os arquivos na pasta raiz do 3ds Max. 

1. Baixar o 3ds Max Random Splash ImagemLoader. 

2. Descompacte a pasta "splash" e "3dsmax_random_splash_loader.exe" em sua pasta 3dsmax (ex.: C: \ Arquivos e Programas\ Autodesk \ 3dsMax 2012). 

3. Preencha a pasta"splash" com imagem de qualquer resolução (deve ser BMP) 

4. Coloque o atalho em seu desktop / barra de tarefas / menu Iniciar e começar a usá-lo para 3dsmax. para remover o aplicativo, basta apagar a 3dsmax_random_splash_loader.exe e a pasta splash.

As imagens na pasta podem ter qualquer resolução, nome ou aspcto. Lembre-se precisa ser do formato bmp,o 3ds Max Random splash Imagem loader, não coloca a logo da Autodesk, assim, fica a seu critério inserir a logo em suas imagens, o que o script faz e copiar, mover e renomear todas as imagens na execução do "3dsMax.exe".

O script é seguro e não traz nenhum tipo de trojans em seus arquivos. Em versões do Windows 7 é necessário executar o atalho como administrado. Você pode verificar essa opção nas propriedades avançadas do atalho, você também pode mudar o ícone do atalho. 

Imagens: Alterar o icone de atalho / tela inicial do 3ds Max.
 

Acordo Ortográfico da Língua Portuguesa: Fique atento, o período para implementação definitiva está chegando ao fim

Tema que deve ser lembrado relaciona-se ao Acordo Ortográfico da Língua Portuguesa, firmado em Lisboa em dezembro do ano de 1990, teve por objetivo unificar a escrita do português nos países lusófonos.

No Brasil, as mudanças na escrita prevista na reforma começaram a valer desde 1º de janeiro de 2009, vale ressaltar que elas deveram ser aplicadas em definitivo até o dia 31 de dezembro, do ano de 2012.

Nesse período de transição a ortografia nova e antiga é aceitável como correta, nos concursos públicos e vestibulares, entretanto, nos livros escolares, a incorporação das mudanças é obrigatória desde o ano de 2010.

O prazo para adaptar-se a novas regras está chegando ao fim, de maneira que, para interar-se dessas novidades segue abaixo alguns links para fazer o download de gratuito de alguns guias de esclarecimento, e outros de visualização online. Ao final segue um video de esclarecimento da Prof. Glaucia Lopes, disponibilizado pelo Curso Luiz Carlos, do Centro de Estudo Jurídicos do Paraná.

Para download:
 Visualização Online:

NOTA:  
¹ Os arquivos estão em formato “pdf”. Para visualizar os documentos é necessário ter instalado software Adobe Reader. Caso você não o tenho, baixe a versão mais recente gratuitamente clicando aqui.
² Caso os arquivos online não estão sendo visualizado, baixe a versão recente e gratuitamente do Adobe Flash Player clicando aqui.

Autodeks 3D Max 2012: O programa referência na tecnologia de modelagem e redenrização em três dimensões

Os programas da Autodesk 3ds Max e 3ds Max Design oferecem potentes recursos integrados de modelagem, animação, renderização e composição 3D que possibilitam aos artistas e projetistas aumentarem sua produtividade com rapidez. As duas versões compartilham a tecnologia e recursos essenciais, mas oferecem experiências diferenciadas e conjuntos de ferramentas especializadas para os desenvolvedores de jogos, artistas de efeitos visuais e designers gráficos, na parte de arquitetura envolvem os arquitetos, projetistas, engenheiros e especialistas em visualização.

Autodesk lançou nesse semestre uma nova versão do 3ds Max 2012, no qual tem como características:
  • Núcleo de gráficos acelerados Nitro—Desfrute dos aprimoramentos drásticos no desempenho e na qualidade visual no viewport.
  • Texturas procedurais de substâncias—Obtenham uma ampla gama de variações de aparência com 80 novas texturas procedurais de substâncias.
  • Dinâmicas de corpos rígidos mRigids—Aproveite ao máximo o motor NVIDIA® PhysX® para criar simulações dinâmicas de corpos rígidos diretamente no viewport.
  • Agente de renderização iray—Consiga resultados mais previsíveis e próximos de fotos reais sem se preocupar com as configurações da renderização.
  • Desdobramento de UVW aprimorado—Crie mapas de UVW melhores em menos tempo com um novo método de mapeamento.
  • Aprimoramentos para escultura e pintura—Tenha um controle maior sobre as pinceladas e seus efeitos com as novas ferramentas de pincéis Conform, Transform e Constrain-to-Spline
Fica a dica para quem pretende desenvolver modelagem 3d com qualidade profissional. Vale apena adquirir este ótimo lançamento da Autodesk. O video abaixo demonstra algumas das novas formas de preview.

Imagens do software: interface | renderização com iray

sábado, 28 de maio de 2011

A Cozinha Perfeita: Ela é elegante, aconchegante e funcional


É verdade que a cozinha foi, durante longo período, um local reservado aos funcionários e às donas de casa mais dedicadas. No entanto, com o passar do tempo e o lançamento de aparelhos mais modernos e funcionais, somados a tendência de reunir os amigos em torno do fogão para o preparo compartilhado das refeições, as cozinhas alcançaram o status de gourmet e hoje chegam a ser, verdadeiramente, o coração da casa, revelando novos chef’s que se multiplicam diariamente. Mas ter uma cozinha integrada à área social requer um estudo minucioso das necessidades dos moradores e da funcionalidade do espaço, para que os melhores resultados sejam atingidos.
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A princípio é necessário fazer um briefing com os proprietários para identificar exatamente quais são as suas necessidades. Dessa forma, o projeto já se inicia totalmente voltado para o conforto e algumas regras podem ajudar a projetar cozinhas cada vez mais funcionais e bonitas. Os eletrodomésticos, por exemplo, devem estar posicionados de maneira que o usuário não se desloque muito para utilizá-lo. Já o cooktop ou fogão devem estar próximos à geladeira.
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Vale lembrar que cozinhas americanas, integradas à área social, requerem cuidados e materiais diversificados. Como farão parte da decoração, devem ser compostas por revestimentos e elementos mais sofisticados, que estejam visualmente integrados ao restante dos ambientes com os quais se relacionam. Além disso, a preocupação com a correta exaustão por meio de coifas é fundamental para impedir que a casa ganhe o odor dos alimentos em preparo. Outro ponto a ser discutido é a viabilidade dessas cozinhas, pois se estiverem em constante uso, podem interferir na harmonia do ambiente social.

Hoje também é possível variar incrivelmente os tipos de revestimentos e materiais utilizados na composição da cozinha, além de tirar proveito da iluminação, misturando luzes quentes e frias para dar um visual mais agradável ao ambiente. Vidro serigrafado, resinas, pastilhas, pedras e até mesmo papéis de parede podem ser incorporados para fazer do ambiente mais gostoso da casa também o mais bonito.

 Fonte: Jornal Circuito MT, Cuiabá-MT | Coluna Tendências | Arquiteto Edmilson Eid

sexta-feira, 27 de maio de 2011

Infraero deve divulgar edital do concurso público na semana que vem

Fique atento, a Infraero informou que na semana que vem publicará o edital do concurso público para cadastro de reserva em cargos de nível médio e superior. O concurso será organizado pela Fundação Carlos Chagas (FCC)

Os cargos são para nível médio e superior, e os salários vão de R$ 1.900,00 a R$ 4.800,00.

Continue lendo em G1.

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FIFA 2012: Primeiro video revela novas funções

A Eletronic Arts divulgou o primeiro vídeo da série Fifa Soccer, o Fifa 2012, mostrando detalhes do novo sistema de impacto do game, que visa elevar o realismo das partidas. O sistema refere-se a um simulador de colisões que possibilita os jogadores lesionarem nas partidas. O sistema de personalidade, lançado na edição passada, é reformulado, relacionando a novidade e jogadores que tenham propensão às contusões (por um ferimento anterior, por exemplo) podem se machucar com maior freqüência. Será possível também dosar a força de uma tentativa de roubar a bola para evitar faltas ou cartões.

Outras novidades estão relacionadas à implementação de defesa tática, na qual travada em um único jogador; melhorias nos dribles de 360º; engime física aprimorada e melhor tempo de resposta dos jogadores.

O vídeo abaixo exemplifica o sistema de impacto:


Imagens oficial do game:

quinta-feira, 26 de maio de 2011

Piratas do caribe 4: Navegando em águas Misteriosas


Estreou na sexta-feira, 20 de maio, nos cinemas brasileiros, a esperada aventura Piratas do Caribe 4 - Navegando em águas Misteriosas (Pirates of the Caribbean: On Stranger Tides), filme que inaugura uma nova fase da franquia baseada na atração dos parques da Disney, obteve a maior abertura do ano, na casa dos US$ 90,10 milhões. O filme traz novamente o ator Johnny Depp no papel do hilariante Capitão Jack Sparrow, em uma aventura cheia de ação, sobre verdade, traição, juventude e legado, Jack inicia uma nova jornada, quando reencontra com um antigo amor do passado, vivida por Penélope Cruz, a então, filha do temido Barba Negra. Na busca pela fonte da juventude, Sparrow vai confrontar seu amor com suas suspeitas, ficando em dúvida sobre em que ficar de olho, no seu antigo amor, ou em seu cruel rival do passado. O filme está disponível em todo Brasil, em versão 2D e 3D.

Curiosidades sobre o filme:
O filme é baseado no livro “On Stranger TIdes”, do escritor Tim Powers, publicado em 1988.
O ator Ian McShane (da série 'Deadwood') vive o legendário, Barba Negra, que tinha Edward Teach como nome verdadeiro, e era o capitão do barco "Vingança da Rainha Anne".
• Geoffrey Rush, que viveu o malvado Capitão Barbossa nos três primeiros filmes da franquia, retorna a integrar o elenco.
Desde o primeiro filme, lançado em 2003, a trilogia de Piratas do Caribe arrecadou mais de US$ 2,7 bilhões nas bilheterias mundiais, tornando-se uma das franquias mais rentáveis do cinema.
• O intérprete do hilariante capitão, Jack Sparrow, recebeu US$ 56 milhões para voltar a viver o personagem no quarto filme da franquia. O cachê superou o maior ator o momento: o de Tom Hanks por 'O Código Da Vinci' e 'Anjos e Demônios', que recebeu US$ 50 milhões por cada.
• O diretor Rob Marshall ('Chicago') substituiu o Gore Verbinski na direção.

Elenco:
Johnny Depp, Geoffrey Rush, Ian McShane, Penélope Cruz, Stephen Graham, Sam Clafin, Max Irons, Astrid Bergès-Frisbey, Keith Richards, entre outros.

Imagens:
Trailer:

quarta-feira, 25 de maio de 2011

Racionalização: necessidade e tendência na Arquitetura e Construção Civil

Nos últimos anos, as preocupações ambientais tornaram-se referência, preocupação global, tema de discussão das diversas especialidades científicas. A influencia desse elemento no campo da Arquitetura é direta, o estudo em torno do ambiente urbano tem sido cada vez mais aprofundado, na busca por reduzir os impactos ambientais causados pelas ações humanas, estratégias bioclimáticas, princípios ecológicos, de sustentabilidade tem sido propostos a infra-estrutura urbana.

Esses métodos estenderam-se a questões pontuais, as edificações, assinalados pelo desenvolvimento de alternativas em projeto, que visam o aproveitamento sustentável dos recursos naturais, para alcançar melhor eficiência energética da construção. Marcados desde a implantação, na orientação da edificação quanto ao sol, ventos predominantes, ou tomando partido das propriedades dos materiais empregados, da vegetação e reaproveitamento da água.

O ponto fundamental dessa tendência deve ser refletido em toda abrangência da edificação, considerando todas as etapas do processo, principalmente, as associadas ao processo construtivo. Os desperdícios na construção civil tradicional é fator preocupante, o volume residual gerado para alcançar o produto final é excedente. O entulho é composto dos múltiplos materiais empregados na confecção, os principais são pedaços de tijolos, retalhos de cerâmica, e principalmente, madeira.

Nesse sentido, é imprescindível a adoção de medidas de reaproveitamento desses materiais, como por exemplo, utilização dos entulhos de tijolos, no aterro para contra-piso, dos retalhos de cerâmica na composição de pisos em mosaico, ou paredes estilizadas, e da madeira, reutilizada em novas construções nas caixarias, ou reaproveitada na produção de móveis, painéis, evidenciando a nova tendência do mercado, da então requintada “madeira de demolição”.

Outra ferramenta consciente corresponde à racionalização de todo sistema, desde a elaboração projetual até as etapas executivas. Desenvolver todo trabalho focado na otimização de recursos, prever todo andamento do conjunto da obra. É importante para alcançar à eficiência, a capacitação da mão-de-obra, no sentido de orientar as maneiras corretas de execução do trabalho, visando reduzir os desperdícios e buscando sempre a qualidade total.

Postura Correta no Uso do Computador

Uma postura incorreta por longos períodos pode desencadear problemas físicos, dores musculares e nas articulações – doenças contemporâneas como a LER¹ e DORT². Nos tempos atuais um dos grandes geradores destes males é o uso do computador em posição inadequada.
Desta maneira, seguem dicas essenciais para você adotar uma postura correta no uso do computador, auxiliando na prevenção desses males:

• Sente-se à frente do computador de modo que o pescoço e as costas estejam eretos;


• Regule a altura da cadeira de modo que suas mãos, pulsos e braços fiquem em ângulos retos;


• Ajuste a altura e inclinação do monitor de modo ter uma fácil visualização da tela;


• Evite a incidência direta da luz refletindo na tela no monitor;


• Não use o computador ininterruptamente por tempo prolongado, o que pode ocasionar cansaço físico;


• A cada 50 minutos de uso, em média, é aconselhável um intervalo de pelo menos 10 minutos, onde você deve se movimentar e alongar o corpo.

Por fim, faça uso do computador em um ambiente arejado, e não em lugares abafados ou com calor excessivo.A imagem³ abaixo ilustra as recomendações listadas.
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Em relação às recomendações legais, a Norma Regulamentadora 17 e seus anexos apresentam disposições sobre o tema, Ergonomia. A norma está disponível do site do Ministério do Trabalho e Emprego, ou pode ser feito direto clicando no link ao lado: Download da NR 17.

_________
LER¹/DORT²: Dá-se o nome de LER ao conjunto de doencas causadas por esforço repetitivo. A LER envolve tenossinovite, tendenite, bursite e outras doenças. Embora conhecida há mais de 100 anos as LER tornaram-se, a partir da década de 1990, muito freqüentes devido ao advento da informática e dos computadores. (AREASEG. Ler/Dort.Disponível em: http://www.areaseg.com/ler/ < Acesso 25 maio de 2011)
³Fonte imagem: http://www.infoescola.com/doencas/lesao-por-esforco-repetitivo/

terça-feira, 24 de maio de 2011

Mortal Kombat: Legacy

A Warner Bros estreou no mês passado, a série do Mortal Kombat: Legacy. Dirigida por Kevin Tancharoen, a série será desenvolvida em 10 episódios e tem exibição online, pelo site do YouTube.

Está página será atualizada conforme os episódios forem sendo divulgados. Segue abaixo os vídeos:

PARTE 07

Assassin's Creed Revelations: Exibe Arte conceitual de personagens e cenários

Segundo o site Omelete, a revista GameInformer divulgou os lugares dos quais serão visitados em Assassin's Creed Revelations. A Roma e as outras cidades da Itália são deixadas para trás, o protagonista Ezio descobrirá outras cidades em direção às suas origens.

A história começará como no original, Assassin's Creed, em Masyaf. Ezio irá até a fortaleza em busca de segredos e conhecimentos de sua ordem acumulados por Altair. Mas ao chegar lá descobrirá o lugar tomado por Templários. A cidade será visitada duas vezes no decorrer do jogo.

Constantinopla será o principal cenário da aventura. "Ezio pode ser o maior Assassino do mundo, mas nesta vasta e complexa cidade ele será apenas mais um estranho", explicam os desenvolvedores. A cidade é tão vasta que abrange dois continentes - parte dela é na Europa, parte na Ásia - e será dividida em quatro distritos visualmente distintos: Constantin. Beyazid, Imperial e Galata.

Os dois últimos lugares são a Capadócia, uma cidade que esconde uma maciça fortaleza subterrânea dos Templários, e a ilha de Rodes. Essa última não será parte direta da trama e conterá apenas mapas do modo multiplayer.

O game é produzido pela UBISOFT e será lançado para PCs, Xbox 360 e PlayStation 3 em novembro de 2011.

Imagens
 



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Fonte: BORGO, Érico. Disponível em: http://www.omelete.com.br/games/assassins-creed-revelations-conheca-os-cenarios-do-game/
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